所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
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6天前
以 UnityEngine.SceneManagement 为基础,进行二次封装以更具体、准确的事件来处理场景切换逻辑。
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6天前
这是一个面向 Unity 并专注服务于 UI/UGUI 的(简易)调度管理框架。
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7天前
以 Unity 2021 推出的 'objectpool' 为基础,进行二次封装以便于集中管理对象池相关内容。
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15天前
简单、高效避免OOM的.NET处理Excel查、写、模版填充数据工具。
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25天前
针对 CSharp 开发中需要单独建立 "值" 观察者的应用背景。可用于 Unity 平台。
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2个月前
服务于国内《战术小队》(Squad)模组开发者的中文文档。旨在降低开发难度、细节操作引导等方面。文档目前处于停摆更新中,欢迎同好开发者贡献完善 WIKI 内容。助力国内模组生态。
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2个月前
这是一个以 Unity UGUI 为基础的 Tooltip 演示项目
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2个月前
🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
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3个月前
这是一个在 Unity 中实现电梯系统的演示项目
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4个月前