探索性项目,用于把c#代码编译为 ts 和 wasm,用于web和小游戏等开发环境。 以ts为主,方便调试。 wasm为辅,对数据密集型业务,提高操作性能。 你可以理解为像burst 一样,只把性能关键的代码编译为wasm
完全不侵入QFramework源代码接入Yooassets资源管理框架
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端,蛮牛主办深圳玩贝科技组织 http://www.unitymanual.com/forum-project-1.html