Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
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极具特色的,P2P打洞(UDP+TCP、IPV4+IPV6) + 服务器转发,实现的异地组网,和内网穿透。让你那些散落在世界各地的联网设备就像在隔壁房间一样轻松访问。
Unity3D中的3D空间A*寻路实现,也可用于地面寻路
一个基于 .NET 开箱即用的爬虫库,使用复杂度极低,提供更灵活的爬虫。预设了对多个主流平台热榜的爬取支持,包括微博、知乎、B 站、百度、抖音、虎扑、头条、腾讯、掘金、澎湃、凤凰网、豆瓣、CSDN、博客园等。项目完全开源,后续将持续增加更多平台和数据类型的支持。
A next generation Gameframework
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贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。