# Unity-Ray-Toolkit **Repository Path**: River314588804/unity-ray-toolkit ## Basic Information - **Project Name**: Unity-Ray-Toolkit - **Description**: Unity Ray 射线扩展工具包,是针对 Unity 原生射线体系开发的轻量化功能增强库。 - **Primary Language**: C# - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-01 - **Last Updated**: 2026-05-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Unity, Ray ## README # Unity Ray Toolkit | 射线扩展工具包 ___ [![](https://img.shields.io/badge/支持-Unity6.0-green)]() [![](https://img.shields.io/badge/支持-Tuanjie-green)]() [![](https://img.shields.io/badge/平台-Windows-white)]() [![](https://img.shields.io/badge/不定期-更新中-green)]()   #### 说明 | 仓库描述 针对 Unity Ray 的行为封装工具。   #### 说明 | 支持功能 1. 提供 全局唯一访问的 `RayEventSystem`。 2. 提供 通用游戏对象检测事件。 3. 提供 特定层级对象检测事件。 4. 扩充 特定层级对象检测的动作。包含 射线进入、射线聚焦、射线退出、未知对象 计4类行为。   #### 说明 | 快速部署 **离线部署**:下载工程内 `./Framework/RStudio/Unity Ray Toolkit` 即可。 **联网部署**: 1. 打开 Package Manager。 2. 选择 `Add package from git URL` 3. 填写以下地址即可: `https://gitee.com/River314588804/unity-ray-toolkit.git#Unity-Package-Manager`   #### 说明 | 依赖环境 - UnityEngine.dll(内置原生库)